Presentation d'Ogame

Presentation d'Ogame
________________________________==========> Ogame <==========
Ogame est un jeu en ligne de stratégie guerrière dans l'espace, inspiré de technologies futures, que l'homme est incapable de développer pour l'instant. Le jeu rassemble des milliers de joueurs qui ont tous pour but de devenir l'empire le plus puissant. Le premier univers fut créér le 3 octobre 2002 sur www.ogame.de, l'allemagne reste le pays le plus présent sur ogame à ce jour, mais ils sont suivi de près par la france. Les univers font office de serveurs, la france en est à son 57eme.. Chaque univers compte environ 12 000 joueurs (ce nombre diminue petit à petit pour finir vers 7000). La communication entre différents univers est malheuresement impossible, veillez donc à bien choisir votre univers avant de vous inscrire.

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N'oublie surtout pas de lacher tes com's!!
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© By, XyZiiSsy
# Posté le mercredi 06 juin 2007 09:26
Modifié le mercredi 02 avril 2008 08:35

Breve Histoire

Breve Histoire
Ici je veux vous raconter une histoire. L'histoire d'une race, la race des êtres humains. Ce qui m'étonne c'est que personne ne l'ait fait à votre époque. Mais je vous la raconte quand même car un jour, vous vous rendrez compte que le temps se déroule parallèlement. Tout ce qui s'est passé dans le passé forme le présent, et le présent forme le futur. Nous avons trouvé un moyen de voyager dans le passé sans changer le futur. Le futur ne peut être changé que par des personnes qui le vivent. Ceci est difficile à comprendre, mais c'est un fait. Car c'est seulement en sachant qu'une chose s'est passée qu'on peut la changer, car c'est une partie de son propre passé. Toi-même tu seras effacé dès ce moment, c'est la seule différence, car pour moi, c'est déjà le passé. Mais assez de suspense, enfin je vais commencer...
Tout
a commencé en 2250, une année nommée Alpha, quand le premier être humain a osé un vol interplanétaire qui dura plus de 3 minutes et le transporta donc plus loin que n'importe quelle sonde n'avait jamais été. Ce nouveau genre de propulsion (Propulsion d'impulsion, basée sur le principe du recul) permettait à l'homme de voler à la vitesse de la lumière. Bien sûr il y avait déjà eu des vols dans l'espace auparavant mais les distances étaient assez courtes. La civilisation n'avait tout simplement pas assez d'expérience avec les voyages spatiaux. Mais le besoin d'aventure poussa chacun, et bientôt vinrent les premiers développements qui élargirent la portée.
La conc
urrence entre les différents fabricants aidait aussi, certainement. Boeing continuait à investir dans des nouvelles formes de propulsion à combustion. Sur la Terre, ceci était interdit à cause de la pollution, mais là aussi, l'espace avait ses propres règles. Airbus Industries voulait continuer le développement du réacteur à impulsion, une technologie qui n'était pas encore re et peu sûre. Des explosions de vaisseaux équipés avec ces réacteurs freinaient l'espoir. Mais le fameux physicien Aldabert Ainstein trouva une nouvelle variante, en n'utilisant plus les particules Y, mais un composé qui avait réagi avec celles-ci auparavant.
Ce
pendant d'autres avaient aussi commencé l'exploration des galaxies et après les premiers vols interplanétaires on a développé de nouveaux réacteurs bien améliorés pour raccourcir les longues durées de vol. Les propulsions aussi utilisaient beaucoup de deurium comme carburant, et donc de nouvelles galaxies pouvaient être atteintes dans une durée de vol acceptable.. Par contre le deutérium était très rare, en tout 0,015% de la quantité entière se composait de cet isotope. Mais même le meilleur deutérium ne suffisait pas. Les chercheurs du monde se dispurent pendant des décennies de quelle façon on pouvait continuer, et la théorie la plus répandue était celle qu'une explosion de quasar libère un gaz Y, un gaz sur lequel on pouvait fonder une nouvelle technologie de propulsion.
Le chercheur Friedrich Terrane développa à partir de cette théorie un réacteur. Tout ce qui avait été critiq par beaucoup de chercheurs du fait que cela ne devrait pas fonctionner (en théorie) devenait possible. Avec ce réacteur les civilisations de ce monde pouvaient maintenant rapidement atteindre les galaxies de l'espace, et comme celui-ci était assez grand pour tous et disposait d'un très grand nombre de planètes colonisables, une longue période de paix et d'aisance s'annonçait. De nouvelles cultures se créèrent et beaucoup disposaient d'incroyables trésors d'or. L'univers était calme et pacifique. Un calme qui ne devait pas durer...
Les
chercheurs continuaient à développer de nouvelles technologies pour pouvoir voyager encore plus rapidement. Et un jour, quand on croyait avoir atteint la fin, un groupe d'étudiants trouva une technologie qui permettait des vitesses incroyables : la propulsion hyperespace. Cette propulsion offrit la possibilité d'aller encore plus loin dans l'espace et d'explorer de nouveaux mondes. Durant cette époque la diplomatie était vivante et il n'y avait guère de conflit jusque, oui, jusquce jour où une civilisation trouva le xentronium sur une de ces colonies. Tout de suite on savait que celui qui possédait cet élément allait tout contrôler. La guerre commença...
Ce
t élément est tellement rare qu'on ne pouvait en trouver que 1,5 microgrammes. Comme il était présent sur une colonie des terranien, ce peuple était le seul qui pouvait s'en servir dans ses laboratoires. Le xentronium a un potentiel d'énergie de 10.000 soleils terranien par microgramme ! D'autres civilisations devinrent rapidement envieuses, et la première discorde depuis très longtemps commença. Deux alliances se formèrent, la fraction pro-terraniene et la fraction contre-terraniene. Déjà Nostradamus prévoyait une guerre pour conqrir cette chose très précieuse qui allait durer plus de 150 ans. Mais même 300 ans n'étaient pas suffisants.
Des mi
lliers de peuples disparurent. Un petit groupe de peuples qui cherchait un moyen de s'enfuir de cette guerre se demanda où aller. 125 ans après le début de la grande guerre un groupe de chercheurs de l'APF (Alliance des Peuples Fuyants) découvrit qu'en langeant du béryllium instable on pouvait générer un trou noir, permettant d'envoyer un vaisseau au travers. Le désavantage est qu'à la fin de chaque trou noir se trouve un trou blanc, ce chemin est donc à sens unique. Après plusieurs fuites couronnées de succès, l'APF commença la construction de ces vaisseaux de sauvetage. Et 25 ans après la situation des pro-terraniens était difficile.
Les
contre-terraniens utilisaient l'arme oméga et l'univers dans lequel vivaient les peuples commençait à être détruit. Les armes oméga lançaient une vague d'énergie mortelle après l'autre dans les galaxies et 100 ans après la création de ces armes mortelles, l'univers entier seraittruit. Un système après l'autre disparaissait et on calcula qu'après seulement 24 ans de plus, tout ce qui se trouvait dans les galaxies connues allait être détruit. Le seul moyen de s'enfuir était les trous noirs. Un chemin de fuite sans retour...
Un
e nouvelle vie. En sortant de ce trou blanc ils virent que dans toute cette galaxie il n'y avait qu'une seule planète colonisée. En y arrivant ils rencontrèrent un peuple étrange, les legoriens. Ce peuple connaissait les mêmes technologies et était très généreux, les terraniens et les autres peuples furent chaleureusement accueillis. Le peuple des legoriens leur proposa de coloniser la galaxie, mais sous deux conditions : Chaque peuple ne pouvait coloniser que neuf planètes, pour qu'il y ait assez d'espace pour tous les peuples, et on devait fonder une assemblée sur la planète dans laquelle tous les peuples auraient le droit de parler. Les peuples étaient d'accord avec cette offre ainsi que sur le fait de fonder une association de commerce et une garde d'honneur pour assurer la paix. Une nouvelle civilisation commença...
C
ertainement tu te demandes pourquoi je te raconte tout ça. En fait, c'est facile : Je te donne l'occasion unique de venir avec moi dans ce futur. En venant avec moi tu pourras fonder ton propre peuple, sur ta propre planète. Tu seras souverain de cette planète magnifique qui aura beaucoup de place pour ton peuple. En installant une infrastructure tu pourras augmenter ton pouvoir. Mais je te préviens, ça ne sera pas facile. Je te quitte maintenant et la cision reste la tienne. Bonne chance!


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© By, XyZiiSsy
# Posté le mercredi 06 juin 2007 09:31
Modifié le mardi 19 juin 2007 16:19

Comment bien debuter?

Comment bien debuter?
Attention a l'inscription ne pas mettre une adresse hotmail comme adresse permanante sous peine de hack
Le début du jeu est assez important. Correspondent à ton but du jeu, tu dois construire ton empire:

-1
. Le raideur
A
vec cette tactique tu peux atteindre les Top 100, mais elle a besoin de beaucoup de temps et du plus grand engagement. Le but du raider est de développer les petits transporteurs le plus tôt possible et de c'en servir pour aller chercher des ressources des voisins. La production des ses propres mines n'est pas très importante. Cette tactique a besoin d'une production qui est très bien organisé. Pour développer les transporteurs on a besoin d'au moins 3k de deutérium. Cette quantité doit être produit par le raider, il doit donc ts tôt construire de synthétiseur de deurium.

-2
. Constructeur de mines
Les constructeurs de mine ont l'avantage qu'ils produisent très rapidement du tal et du cristal. Pour eux la recherche et la construction de vaisseaux ne sont pas très importantes, ils investissent plus dans leurs mines. Ils produisent donc plus que les raiders et disposent rapidement de mines de grande taille. Par contre ils n'ont pas d'offensive puissante. Les constructeurs de mines sont souvent un peu plus passifs, leur tactique a besoin de moins de temps en ligne. Naturellement ces joueurs ont besoin de deutérium à un certain moment pour pouvoir construire le laboratoire et le chantier avec silo à missile. Bienre ceci a besoin de beaucoup moins de deurium.

-3
. Tactique mélangé Lafense des newbies (débutants) a rendu une nouvelle stratégie nécessaire. La tactique pure des raiders ne fontine plus car la majori des destinations disparaissent rapidement dans la fense des newbies et toutes les autres planètes sont bien défendus. Dans les nouveaux univers ont doit donc choisir une tactique mélangé: D'un co il faut construire la flotte, d'autre coaussi velopper le vaisseaux de colonisation pour pouvoir coloniser de nouvelles plates avant même de velopper le grand transporteur. Ceci a l'avantage qu'on ne gagne pas trop rapidement ces points (donc on peut profiter de la défense des newbies) et d'autres part on peut être indépendant grâce aux ressources gagnées sur les colonies. Le principe est donc d'agrandir ces mines et de faire de la recherche en me temps.


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© By, XyZiiSsy
# Posté le jeudi 07 juin 2007 07:30
Modifié le mardi 19 juin 2007 16:19

Dictionnaire, Jargon et Mots Raccourcis Ogamiens

Dictionnaire, Jargon et Mots Raccourcis Ogamiens
Combat
Att = Attaque
Def
= Défense
TR
/ RF = Tir-Rapide / Rapid-Fire
RC =
Rapport de Combats

Flot
te
pt
= Petit Transporteur
gt
= Grand Transporteur
Cle
/ Clé / Clg = Chasseur Léger
C
lo / CLo / CLd = Chasseur Lourd
Cr =
Croiseur
VB
/ VdB = Vaisseau de Bataille
Rec = Recycleur
Vc
= Vaisseau de Colonisation
BB
/ Bo = BomBardier
Des = Destructeur
EDLM / RIP = Etoile de la Mort / Rest In Peace
Sa
t / SS= Satellites Solaires
VS
O =Terme générique de vaisseaux

NB :
Certains emploient Cl pour Chasseurs légers et CL pour chasseurs lourd. Ils ne sont pas dans la liste, car ils peuvent porter à confusion en majuscules et/ou minuscules.

Défe
nse
lm
= Lanceur de Missiles
l
lé / llg / Alé = Artillerie légère au laser (llé / llg pour le diminutif "laser léger)
llo
/ lld / Alo = Artillerie lourde au laser (llo / lld pour le diminutif "laser lourd)
I
on = Artillerie á ions
G
auss / ECM / CEM = Canon de Gauss (CEM vient de "canon electromagnétique, et ECM est l'abréviation anglaise)
P
lasma / LP = Lanceur de plasma
PB =
Petit bouclier
GB
= Grand Bouclier

Missiles
Mip
= Missile interplanetaire
Mint
= Missile interception

NB :
Certains emploient MI pour Missile Interplanètaire et Mi pour Missile d'Interception. Ils ne sont pas dans la liste, car ils peuvent porter à confusion en majuscules et/ou minuscules.

Planète
PM
= Planètere
P
S = Planète Secondaire
CF
/ CV = Colonie Flottante/Colonie Volante
C
DD / CDR = Champs De Débris / De Ruines

Ga
laxie (légende)
P
seudo (f) = Joueur Fort
P
seudo (d) = Joueur Débutant/Faible
P
seudo (v) = Joueur en Vacances
Pseudo (b) = Joueur Bloq
Ps
eudo (i) = Joueur Inactif depuis 7 jours
Pseudo (iI) = Joueur Inactif depuis 28 jours
G4 = Galaxie 4

Ac
cord Diplomatique
P
M / MP = Pacte Militaire (certains emploie MP en reference à Military Pact)
PN
A / NAP= Pacte de Non Aggression (certains emploient NAP en référence à Non Aggression Pact)
AC
/ NC = Avoid conflict, ce qui veut dire "pas de conflit". Attention, ce n'est pas la même chose que le PNA. Dans un PNA, chacun doit respecter les accords. Dans le AC, c'est "chacun se fout la paix sans accord préalable, mais à la 1ere entourloupe, c'est la guerre". NC = Non conflit
PC
= Pacte Commercial
PD
= Pacte de Defense
P
T = Pacte Total

B
atiments
CES = Centrale Electrique Solaire
CEF = Centrale Electrique à Fusion
N
RJ = Energie

M28
= Mine Métal niveau 28
C
28 = Mine Cristal niveau 28
D
28 = Synthétiseur de Deuterium niveau 28

Ud
R / UR = Usines de Robots
UdN
/ UN / Nanite = Usine de Nanite
Ld
R / lab / labo = Laboratoire de Recherche
Sa
M / SM = Silo à Missiles
T
ER / TF = Terraformeur

HM
= Hangar Métal
HC
= Hanger Cristal
HD
= Réservoir Deuterium

Te
chnologies
Te
ch esp / ESP = Technique espionnage
Te
ch ordi / ordi = Technologie ordinateur
Te
ch armes / armes = Technologie armes
Tech
bouclier / bouclier = Technologie de bouclier
Tech
protect / protection / protect. = Technologie de protection des vaisseaux spatiaux
Tech NRJ = Technologie énergie
T
ech HYP = Technologie hyperespace
Tech
RC / RC = Réacteur à combustion interne
Tech
RI / RI = Réacteur à impulsion
T
ech PH / PH = Propulsion hyperespace
T
ech laser = Technologie de laser
Tech i
ons = Technologie ions
Te
ch plasma / Tech LP = Technologie de plasma
RRI = Réseau de recherche intergalactique
Tech
graviton / gravition = Technologie graviton

Commer
ce
M =
Métal
C
= Cristal
D = Deuterium
MP =
Matière Première
K =
Kilo (facteur 1000)
M
= Million
B = B
illion/Milliard

e
xemple :
30K C
=> 30.000 cristaux

Autre
s (Français)
MV = Mode Vacances
MC = Mode Commandant
MP
/ PM= Message Privé (PM vient de "private message")
M
AJ / UPD = Mise à Jour (UPD, vient du mot anglais Update)
Re = Rapport d'espionnage
Ta
g = jour (en allemand)
D
PDR = jà proposé,jà refusé
DPTR = déjà proposé, toujours refu

Autres (Anglais)
noo
b / newbie = joueur débutant (c'est un terme anglais)
Win
g / Wining = alliance qui donne ses meilleurs joueurs a l'alliance mère. Wing veut dire "Aile" en anglais. C'est un peu comme dans l'aviation et avoir ses 1ère ailes (le badge ou diplôme).
Sit
ting = prêt de compte à une personne pour qu'elle le sauvegarde d'éventuelles attaques

I
RL = in real life (dans la vie réelle)
I
G = in game (dans le jeu) (ou IVL = In Virtual Life)
R
P = Role Play (texte écrit comme un jeu de rôle avec personnage)
HR
P = Hors Role Play (texte écrit sans jouer le le d'un personnage)
GG
= good game (bon jeu)

Pi
loris
VS
A = Verdict Sans Appel. Il y a suffisament de preuves à 200%, l'opérateur ne changera pas son verdict.
Multi 3/5 = Multi-compte (3è compte sur 5)
Transfert sous même IP = Infraction des gles des joueurs sous même IP (transfert de ressources)
SP
AM =
S
itting Abusif = Infraction aux règles du sitting
Pusheur = Infraction à la gle du push (joueur qui push)
Pus= Infraction à la règle du push (joueur qui est pushé)
Partage de compte = Infraction de la règle stipulant qu'un compte ne doit être joué que par un seul joueur


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© By, XyZiiSsy
# Posté le jeudi 07 juin 2007 07:37
Modifié le mardi 19 juin 2007 16:19

Creer ton alliance!

Creer ton alliance!
I) Une nouvelle alliance
1./ La création
A
vant de faire quoi que ce soit, il faut déjà une alliance :
-
Allez dans le menu alliance puis « Fonder sa propre alliance » si vous voulez créer votre propre alliance.
-
Entrer le TAG et le nom (le TAG, c'est ce qui va apparaître devant chaque membre)
L'alliance est créée.

2.
/ La gestion
D
ans un premier temps, nous allons nous intéresser à la gestion des droits des membres (rangs) :
==
> Cliquez sur « Administrer l'alliance » sur la page principal de l'alliance, à coté de votre rang.
Constituer le rang des membres de l'alliance.
1
°) Aller dans Alliances / Administrer l'alliance / Terminer les droits.
) Dans Constituer un nouveau rang, mettre un nom de rang (au choix).
3°) Cliquer sur Constituer.
4°) Configurer les droits si nécessaire (juste au dessus, les explications pour chaque droit sont en dessous).
5°) Aller dans Alliances / Administrer l'alliance / Administrer les membres.
6°) Tout à droite, cliquer sur le petit cadenas (ou alors si ce n'est pas un cadenas : rang r x, autre image...) et choisir le rang à attribuer à ce membre dans le menu déroulant.
) Cliquer sur Sauvegarder

P
our changer le rang du fondateur :
1
°) Aller dans Alliances / Administrer l'alliance et rentrer un nom dans la case à côté de Nom du fondateur.
2°) Cliquer sur Sauvegarder

Ge
stion des candidatures.

P
our accepter un candidat dans une alliance

C
elui-ci doit avoir posté une candidature.

Le
fondateur (ou un autre membre ayant les droits pour gérer les candidatures) va dans Alliances.

C
andidature : 1 Candidature(s)

Il verra quelque chose comme ceci. Avec le nombre de candidature. Il lui suffit de cliquer sur 1 candidature(s), de sélectionner le candidat si il y en a plusieurs.

Ensuite, il voit le texte de candidature que celui-ci a envoyé et il a le choix entre Accepter ou Refuser qui sont au dessus et en dessous du texte de candidature. En cliquant sur l'un ou l'autre, il accepte ou non le nouveau membre.

Lache un com's et mets y le nom, le tag et l'univer de ton alliance.


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© By, XyZiiSsy
# Posté le jeudi 07 juin 2007 07:45
Modifié le mardi 19 juin 2007 16:18